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    4D影院動感座椅的發展及技術的概述

    影院的座椅決定了觀眾的身體舒適度,現在的影院大部分都設有4D動感影廳,4D動感座椅影響到觀眾對特效及動感的感受,也直接影響到影院的定位。在現在“影院為王、終端制勝”情況下,4D動感座椅越來越占有重要的地位。

    4D動感座椅里三自由度模擬平臺的電動缸、伺服控制器、電氣部分、同步播放系統是重要的部分。4D動感座椅還有幾大指標:座椅的噪音大不大、靠背的高位置、靠背的支撐。

    其中靠背的支撐和座位斜角,決定了觀眾是否有舒適的感受??勘车男苯菓?00°-110°為宜,座位斜角應以4°-10°為宜。扶手的是否包皮,也帶給觀眾強烈的尊貴感。扶手上帶有杯托,也提供給觀眾便利。4D動感座椅的面料也很重要,是布料還是牛皮,是否耐磨成為了非常重要的關鍵點。近對座椅還增加了紡織品甲醛含量要求、可分解芳香胺染料含量要求。

    一、4D動感座椅的歷史

    上世紀90年代,日本也出現了有風雨雷電特效,和影院座椅會動的4D電影,但是這種4D的電影也是一直未能普及。這種技術在2008年的上海世博會出現在中國,引起巨大的反映。

    真正將4D動感座椅商業化的是美國D-BOX公司,他們在2009年4月的好萊塢亮相,也是好萊塢六大片商唯1共同授權簽約4D電影制作公司。之后他們的座椅進入了加拿大,英國,日本,荷蘭、德國,他們大概在2012年進入中國[1]。2009年環球影業的《速度與激情》是首部由D-BOX提供代碼的影片,現在保羅·沃克不幸因車禍身亡,而D-BOX在中國也不太順利。

    韓國CJ集團是商業文化公司,他們2010年開始在韓國打造4D影院,差不多成為了4D影院的代名詞。他們進入中國也同樣很成功,開設十幾家帶有IMAX和4D影廳的影院。接著國內出現了一些像奇影幻境一樣的4D動感座椅生產廠家。奇影幻境將這些4D動感座椅,應用到了小型院線、影院的4D影廳,以及老電影的影廳改造中。這些國產4D動感影廳,也很吸引觀眾,帶動了整個影院的票房。

    D-BOX的動感座椅是單獨的,每個座椅之間有一定的距離。跟D-BOX不同的是,奇影幻境生產的動感座椅,通常是兩個一組,或者是三個一組的,近他們還研制出了四個一組、五個一組的座椅。這些連排的4D動感座椅,極大優勢是節省了空間,成本也得到了大幅下降。

    二、4D動感座椅的動作

    目前,國內的很多4D影院中的座椅,并不是動感座椅。它們帶有震動、吹風、噴水、耳風、掃腿等特效,這些元素作為3D立體電影之外的一個元素,也被稱為了一個元素,而成為了4D影院。

    真正的4D動感座椅,在它下面支撐著的是三根電動桿。這三根電動桿是由伺服電動推動,可以上下移動的電動缸。這三根電動缸即是三自由度模擬平臺,D-BOX公司早是將它們應用到美國空軍航空學院的航空模擬飛行器上。這個三自由度的模擬平臺,可以模擬出前俯后仰、顛簸墜落、懸空翻滾的動感。使觀眾在座椅上能感受行駛、飛行、奔跑、爆炸、波浪、轉彎、槍戰等場景的沖擊。觀眾在栩栩如生、呼之欲出的立體畫面前,可身臨其境地進行驚心動魄的冒險旅程,可能會嚇得魂飛天外,也可能會激動萬分。觀眾的觸覺和平衡感會受到全面刺激,將會投入電影中,以為自己成了影片中的角色。

    在4D影院里,動感座椅的動作幅度是不宜太大的。因為與科技館和7D影院不同,科技館和7D影院的影片時間比較短,要求動作幅度越大越好,人們才覺得刺激。但是在4D影院里,一部大片的時間通常達到了2小時。而且現在的影片動作鏡頭時間很長,連綿不斷的都是動作的鏡頭。觀眾在這么長的時間里,坐在動感座椅上前俯后仰的搖擺,身體是會感到不適的。

    有些動感座椅是由空氣或是液壓油提供動力的,但這些座椅在影院建設時,需要在座椅下布置很多密密麻麻的氣管和油管,非常的麻煩。而伺服電動缸式的三自由度模擬裝置,只需要在座椅下布好電源線及控制線就可以,對于座椅的安裝非常方便。

    三、動感的控制與制作

    4D影院里的特效和座椅的動作,以及動作的多少,動作時間的長短,是由一臺計算機,再加上一個電影播放系統控制的。由于電影的畫面是立體及大型的,需要兩到八臺投影機投放,再將這些畫面融合。因此電影播放器,需要多可以控制八臺投影機。奇影幻境自主研發的電影播放器,除了可以八臺投影機以外,還可以擴充特效控制的端口,以便于增加特效設備。

    電影播放系統對特效設備及座椅的控制,是通過動作代碼來實現[2]。這些動作代碼是動作編程人員,根據影片中的動作及情景來編寫。代碼編寫好以后,會存放在計算機里。當影片在放映時,電影播放器就控制4D動感座椅,隨著影片內容同步動作。

    4D動感座椅由三自由度平臺、座面、靠背、扶手、包覆材料構成,要生產這樣的4D動感座椅也不是很難的,現在國內有很多廠家都可以做了。但是動作代碼的編制卻是比較困難的,現在大概只有韓國CJ和國內的奇影幻境可以制作原創的代碼。動作代碼的編制,就好像是一部3D影片的后期制作。根據影片的內容編輯特效設備和動感座椅,什么時候動作、動作幅度多大、動作時間多長。

    對于影片中的動作鏡頭,動作代碼編制人員,是用動作捕獲軟件來獲得的,或者是航空搖桿來捕獲,再用非性線的方式來編制。很多人誤以為動作代碼是僅僅根據影片的畫面來制作,但其實影片中的音樂也非常重要,隨著影片的音樂和聲音,座椅也要隨著動作。像韓國CJ的IMAX影廳,他們會在大片上映之前與制版方溝通好,拿到影片制作動作代碼。制作好以后,與制片方商量制作的效果,后雙方共同確定,座椅動作的版本。當然國內的代碼制作公司,是不一定與制片方合作的。畢竟座椅的動作,對整部影片是沒有侵害的,只是提供一種動感讓觀眾去感受。

    結語:

    早的電影都是無聲的,光將膠卷投影到屏幕上,人們看到的只是光與影。后來聲音成為了一個新元素,使觀眾可以更好的感受電影。而現在動感平臺將動力加入到電影中,觀眾可以身臨其境進入到電影里去。4D動感座椅將三自由度模擬仿真技術、光學技術、聲學技術、運動可視化技術應用于電影,讓電影來源于科技。

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